Tentando dar sentido a Siris 'viagem alastrando para matar O
trabalhador of Secrets é quase impossível sem ter lido até em jogos anteriores
da série e seus tie-in romances - e, mesmo assim, a narrativa desconexa
significa que você está duramente pressionado para jogos de vestir entender exatamente o que
está acontecendo. É melhor apenas absorver a atmosfera proporcionada pela
atuação voz grave ea pontuação adequadamente mal-humorado e arado directamente
para a acção . Felizmente, não mudou muita coisa nessa frente, eo combate
continua sendo de carne e satisfatória do que nunca.
Infinity Blade joga muito parecido com uma versão de
fantasia de Punch-Out da Nintendo, com espadas e escudos tomando o lugar jogos de barbie
luvas de boxe, e cavaleiros fantásticos gigantes e animais que compõem a falta
de Mike Tyson. Você marchar até um oponente e habilmente evitar seus ataques
rítmicos com uma gama de esquivas , bloqueios e desvios de usá-lo para baixo,
antes de desencadear alguns movimentos de sua própria passando no touchscreen.
É um sistema elegante que joga com o imediatismo de uma tela sensível ao toque, tornando as batalhas uma alegria para lutar por.
A diferença é que agora você pode lutar como o assassino do
sexo feminino Isa, bem como Siris. Mas enquanto seu combate acelerado, besta
- infundido parece diferente , mecanicamente, é exatamente o mesmo que lutando
como Siris. Isso torna a possibilidade de jogar através de níveis mais uma vez
como um personagem diferente de um esforço inútil, especialmente porque é
melhor para concentrar seus esforços em apenas um nivelamento por cima do par
para enfrentar monstros mais fortes. O sistema de nivelamento é muito mais
complexa do que em edições anteriores , dando-lhe todos os tipos de opções para
aumentar as estatísticas de base, personalizar as armas, e elaboração de
novos itens.
Esta complexidade nem sempre malha com a natureza simples do
combate, e eu passei muito tempo desejando que eu não tinha que se preocupar
com essas coisas e pode ir direto de volta para a ação. Não ajuda que muitas
das novas opções de nivelamento assumiram alguns dos piores traços de jogos
móveis , incluindo um tempo de espera durante a elaboração que pode levar horas
para ser concluído. Você pode acelerar as coisas com moedas de ouro que você
coleta durante o jogos de vestir curso do jogo, mas não há um monte de pessoas para ir ao redor, por isso, se você for realmente impaciente, você pode mergulhar na App Store
para comprar mais.
Se você realmente precisa é discutível, no entanto.
Crafting Jogos de Barbie itens ou comprar novas armas leva muito do desafio fora de
combate, e para um jogo onde o combate é a atração principal, isso não é uma
proposição atraente. O equilíbrio entre uma experiência de auto - contida e uma
freemium não foi atingido aqui; é como se o sistema de nivelamento complexa e
in-app compras estão lá a granel até o combate, ao invés de adicionar algo
significativo para ele. Da mesma forma, a base a partir da qual você seleciona
missões é uma adição desnecessária, tornando-se levar mais tempo para entrar
em ação, e arruinando a exploração que foi uma parte importante dos
antecessores de Infinity Blade III .
Esse inchaço é indicativo de um jogo que está constrangido
pelas limitações do seu desenho original, onde recursos adicionais destinados
a expandir a experiência simplesmente não gel com o seu combate. O charme do
Infinity Blade sempre estava em sua capacidade de fundir a gratificação
instantânea de um jogo para celular com os valores de produção de um jogo de
console. Mas, virando muito longe de suas raízes , Infinity Blade III perde sua
punchiness em uma aventura muito amplo a ser suportado pelo seu sistema de
combate sozinho.

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