sexta-feira, 23 de maio de 2014

Infinity Blade 3

Tentando dar sentido a Siris 'viagem alastrando para matar O trabalhador of Secrets é quase impossível sem ter lido até em jogos anteriores da série e seus tie-in romances - e, mesmo assim, a narrativa desconexa significa que você está duramente pressionado para jogos de vestir entender exatamente o que está acontecendo. É melhor apenas absorver a atmosfera proporcionada pela atuação voz grave ea pontuação adequadamente mal-humorado e arado directamente para a acção . Felizmente, não mudou muita coisa nessa frente, eo combate continua sendo de carne e satisfatória do que nunca.


Infinity Blade joga muito parecido com uma versão de fantasia de Punch-Out da Nintendo, com espadas e escudos tomando o lugar jogos de barbie luvas de boxe, e cavaleiros fantásticos gigantes e animais que compõem a falta de Mike Tyson. Você marchar até um oponente e habilmente evitar seus ataques rítmicos com uma gama de esquivas , bloqueios e desvios de usá-lo para baixo, antes de desencadear alguns movimentos de sua própria passando no touchscreen. É um sistema elegante que joga com o imediatismo de uma tela sensível ao toque, tornando as batalhas uma alegria para lutar por.
A diferença é que agora você pode lutar como o assassino do sexo feminino Isa, bem como Siris. Mas enquanto seu combate acelerado, besta - infundido parece diferente , mecanicamente, é exatamente o mesmo que lutando como Siris. Isso torna a possibilidade de jogar através de níveis mais uma vez como um personagem diferente de um esforço inútil, especialmente porque é melhor para concentrar seus esforços em apenas um nivelamento por cima do par para enfrentar monstros mais fortes. O sistema de nivelamento é muito mais complexa do que em edições anteriores , dando-lhe todos os tipos de opções para aumentar as estatísticas de base, personalizar as armas, e elaboração de novos itens.

Esta complexidade nem sempre malha com a natureza simples do combate, e eu passei muito tempo desejando que eu não tinha que se preocupar com essas coisas e pode ir direto de volta para a ação. Não ajuda que muitas das novas opções de nivelamento assumiram alguns dos piores traços de jogos móveis , incluindo um tempo de espera durante a elaboração que pode levar horas para ser concluído. Você pode acelerar as coisas com moedas de ouro que você coleta durante o  jogos de vestir curso do jogo, mas não há um monte de pessoas para ir ao redor, por isso, se você for realmente impaciente, você pode mergulhar na App Store para comprar mais.

Se você realmente precisa é discutível, no entanto. Crafting Jogos de Barbie  itens ou comprar novas armas leva muito do desafio fora de combate, e para um jogo onde o combate é a atração principal, isso não é uma proposição atraente. O equilíbrio entre uma experiência de auto - contida e uma freemium não foi atingido aqui; é como se o sistema de nivelamento complexa e in-app compras estão lá a granel até o combate, ao invés de adicionar algo significativo para ele. Da mesma forma, a base a partir da qual você seleciona missões é uma adição desnecessária, tornando-se levar mais tempo para entrar em ação, e arruinando a exploração que foi uma parte importante dos antecessores de Infinity Blade III .

Esse inchaço é indicativo de um jogo que está constrangido pelas limitações do seu desenho original, onde recursos adicionais destinados a expandir a experiência simplesmente não gel com o seu combate. O charme do Infinity Blade sempre estava em sua capacidade de fundir a gratificação instantânea de um jogo para celular com os valores de produção de um jogo de console. Mas, virando muito longe de suas raízes , Infinity Blade III perde sua punchiness em uma aventura muito amplo a ser suportado pelo seu sistema de combate sozinho.

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