sexta-feira, 23 de maio de 2014

Batman: Arkham Origins

Como você poderia esperar , você acabará por encontrar vilões bem conhecidos da série Batman, e essas lutas contra chefes vêm em dois sabores . Encontros Mid- chefe, como o Tigre de Bronze e Solomon Grundy , em grande parte, manter o padrão de balcão e ataque encontrado em brigas típicas , mas os três chefões são orientados na natureza quebra-cabeça. Estes cenários um tanto complexas normalmente têm condições estritas para o sucesso e punições extremas para o fracasso. Um único passo em falso contra o Máscara Negra ou o pinguim leva à morte quase instantânea . Enfrentar estes enigmas exige uma abordagem de tentativa e erro , o que não funciona bem com deathblows quase instantâneos . Pior de tudo, você tem que esperar por uma tela de carregamento prolongado e começar de um quarto ou dois antes da luta patrão. Até que você saiba exatamente o que fazer , leva mais tempo para voltar para uma luta da saliência do que faz a falhar.


Quando não estiver a cortar palhaços e bandidos , você gasta a maior parte de seu tempo a explorar as profundezas da prisão em busca do trio vilão . Um mapa alastrando , cheio de passagens escondidas , obstáculos perigosos, e os painéis de segurança encriptados , representa cada uma das três seções do jogo. Catwoman aponta na direção certa, mas uma vez que você está dentro, você tem que confiar no mapa e visão de detetive do Batman para encontrar o caminho de volta . Entrando no modo de detetive tocando touchscreen do Vita revela uma representação de raios -X como de seu entorno. Perches , inimigos e outros elementos comuns são destacadas para se destacar, e você pode analisar as propriedades de cada objeto por tocá-los por alguns segundos . É importante pesquisar a tela de objetos ocultos que não foram imediatamente reconhecidos no modo de detetive , e é a forma mais comum , não só para descobrir soluções para os quebra-cabeças ambientais, mas também a localização dos quartos e itens secretos

Quando você cresceu cansado da missão comum, você terá muitas oportunidades para buscar objetos escondidos , representado por um ponto de interrogação no mapa. A maioria deles estão fora de alcance até que tenha adquirido as ferramentas adequadas : o Batarang , linha lançador , lançador de gel , e Batclaw . Todas essas ferramentas são usadas para interagir com os objetos e, com a exceção do lançador de linha , agir como variações sobre o mesmo princípio : impacto de outro objeto e aplicar algum tipo de força sobre ela. Com o lançador de linha , você pode criar tirolesa que lhe permitem voar por todo o ambiente , e até mesmo usá-lo como uma corda bamba para chegar a áreas em cima. Desde Batman não pode saltar , o lançador de linha ea arma grapnel começando são os seus únicos meios de movimento vertical.

O design inspirado no mundo Metroid , onde as ferramentas são a chave para chegar a determinadas áreas , é um elemento bem-vindo , mas as recompensas por seus esforços exploratórios estão esvaziando . Na maioria das vezes , os itens que você encontrar são um componente de um objeto de quatro ou cinco partes . É uma experiência decepcionante depois de lutar com o mapa inadequada ea necessidade de analisar infinitamente seu ambiente. Se você pudesse analisar seu ambiente , enquanto em movimento , talvez o processo não sinto como uma tarefa, mas como ele é, você tem que ficar parado para examinar seu entorno. No total, você gasta demasiado tempo parada e partida, quando tudo que você quer fazer é resolver enigmas , lutar, e grapa o seu caminho através do mundo.


E este é o grande conflito dentro de projeto de Blackgate . Quando você está fazendo progresso para a frente , interagindo com o seu meio ambiente, e, ocasionalmente, lutando , é uma experiência simples , mas agradável jogo, mas uma vez que você é forçado a lutar com o mapa enquanto retrocesso , e tentar recolher peças suficientes para montar uma nova batsuit , as coisas começam a desmoronar , e torna-se um trabalho árduo Blackgate lento e frustrante. Há uma opção New Game Plus para explorar depois de vencer o jogo , no caso de você querer enfrentar os principais vilões em uma ordem diferente , mas há muitos elementos frustrantes de fazer que uma opção atraente. As primeiras horas de Blackgate fornecer uma visão emocionante do que poderia ter sido um grande jogo, mas lentamente se desfaz , hora a hora , pelo vilão vilão ..

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