Zombies . A palavra por si só evoca imagens de dezenas de
filmes , livros e jogos. Depois de ser fortemente explorado pela mídia há mais
de uma década, zumbis infestaram cada subgênero . Como sobreviver , chegando
relativamente tarde nesta cultura pop da moda , cai bem dentro da comédia de
ação categoria sobrevivência e tematicamente canais Zombieland e Shaun of the
Dead . Muito parecido com as suas inspirações, Como Sobreviver é uma mistura de
idéias experimentadas e testadas . É um peppering de emocionantes desafios e
mecânica que se juntam em um todo coeso que eleva a experiência de outra forma
milquetoast a um nível que satisfaça uma coceira que você pode até não saber
que você tinha.
Você pode jogar como uma das três pessoas , sãos jovens ,
perdido dentro de um pequeno arquipélago cheio de maneira mais zumbis do que há
pessoas em Nova York . Seu objetivo , claro, é a sobrevivência contra todas as
probabilidades . Você precisa criar itens , e gerenciar a fome , sede e
cansaço, tudo ao mesmo tempo cortar as hordas ilimitadas de sangue, que se
alimentam de cérebro monstros que teimam em sua morte. O cerne da experiência
torna-se um cuidadoso equilíbrio de uma dúzia de mecânicos diferentes , nenhum
dos quais é particularmente complexa , mas que algo total de genuinamente
interessante.
Durante a primeira hora ou duas de modo história, você está
constantemente introduzidos um a um para a mecânica do núcleo : combate,
elaborar novos itens, ganhar experiência , nivelando-se , e todas as outras
noções básicas de sobrevivência. Estas estratégias são comunicadas a você por
meio de tutoriais atrevidos deixados para trás por um homem misterioso chamado
Kovac . Ele diz-lhe , por exemplo, que se você não comer , você vai perder
força rapidamente e ser incapaz de lutar bem , reduzindo drasticamente a sua
capacidade de se manter vivo. Ele qualifica de que, com regras únicas que
elaboradamente construir essa idéia central . Se você está com fome , você pode
matar os animais para a carne, que irá encher-se rapidamente . No entanto, todas
as carnes devem ser cozidos porque os animais das ilhas contêm parasitas
mortais. Carne fresca também atrai zumbis e coloca -lo em risco adicional até
que você pode colocá-la em um incêndio. É um ato de equilíbrio em que
satisfazer uma necessidade pode colocar você em maior risco de morte. Grande
parte do combate não é muito interessante, mas ele não precisa ser - há muitas
maneiras para a ilha para matar você, e que você precisa para evitar todos eles
de uma só vez . É uma rede de inter-relacionados de jogo que estabelece e
mantém a tensão por toda parte.

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