segunda-feira, 26 de maio de 2014

Time And Eternity

Tempo e Eternidade conta a história de Zack and Princess Toki, um casal de pombinhos que vivem em um reino ilha da fantasia isolada. No dia Toki e Zack estão definidas para amarrar o nó, um grupo de assassinos interromper o processo, e Zack é morto protegendo Toki. O incidente traz jogar de cooking mama 3  à tona alguns dos segredos mais íntimos da Toki: não só ela compartilhar um corpo com a alma de outra mulher, Towa, mas sua família possui de manipulação de tempo poderes mágicos. Toki e Towa decidir viajar de volta no tempo para juntar o como eo porquê e parar o desastre antes que aconteça - embora eles não sabem que a alma de Zack veio junto com eles, preso no corpo de animal de estimação dragão em miniatura de Toki, Drake.


Apenas alguns minutos depois, você começa a tornar-se muito consciente de reciclagem seqüência de animação constante. Reutilizados e repetindo a animação é certamente nada de novo nos jogos, mas o jerky, movimentos desajeitados dos personagens e taxas de quadros inconsistentes fazer o reuso desenfreado tanto mais visível e mais desagradável. (Por exemplo, você pode jogar um metagame improviso apenas contando quantas vezes Toki e Towa fazer sua animação leg-crossing/uncrossing estranho durante as seqüências hora do chá.)


A sensação barato da animação se torna ainda mais evidente quando você vê o quanto paleta-troca continua durante todo o jogo. Toki e Towa compartilhar a maior parte de cozinhar mma jantar com frieds suas animações, mas são simplesmente uma cor diferente, levando a movimentos que não correspondem a personalidade do personagem no jogo. Além disso, há apenas um punhado de projetos do inimigo, mas a abundância de swaps paleta para cada um. Mas talvez o pior efeito visual vem da justaposição de modelos de animação 2D contra do jogo 3D fundos, levando a vários ângulos de câmera, transições de cenas estranhas e movimentos de personagens desconexos. (Os fundos, carente de detalhes como eles podem ser, pelo menos, oferecer algum uso agradável da cor, que é provavelmente a melhor coisa que você pode dizer sobre o visual.)


Mesmo que a configuração enredo e elenco central, estão sendo introduzidas, o tempo ea eternidade parece determinado a fazer com que você não gostar. Zack, o herói masculino - eo personagem cuja perspectiva você seguir - parece mais interessado em pensamentos off-cor e observações e ser "viril" do que ele está em Toki e afeto genuíno Towa e bem-estar. Toki e Towa são afetuosos para Zack de uma forma que se sente muito desconfortável, às vezes, dado o comportamento questionável de Zack. Os amigos de Toki são uma nota de anime arquétipos (wedding planner ditzy, menina rica estridente que ostenta o seu estado e do adolescente menino-louco), que não oferecem o desenvolvimento do caráter real e simplesmente existem para criar piadas ruins. Personagens não-jogadores que se encontram ao longo da história são igualmente irritante, normalmente com um único humorístico (leia-se: detestável) traço que define toda a sua personalidade. É difícil de ser investido em situação de ninguém, quando quase todos os jogadores na história é desagradável. Embora isso não é dar a entender que a história é boa; Tempo e Eternidade apresenta algumas das reviravoltas mais insípidas você poderia conceber para o conceito de viagem no tempo. 

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