quarta-feira, 14 de maio de 2014

Bond Girls

Sem Semana Babes estaria completa sem um olhar para trás, as damas de 007 . James Bond é o mulherengo originais , usando seus primorosos boa aparência para encantar o seu caminho para as calças de agentes duplos furtivo ou entediados (e possivelmente sequestradas ) herdeiras . Vamos dar uma olhada em como as meninas têm evoluído ao longo do tempo , comparando as suas aparições em toda a títulos de jogos e gerações de hardware. Também vamos avaliar as versões de videogame contra as atrizes reais sempre que possível. As entradas são ordenadas cronologicamente , pela primeira aparição em um jogo de James Bond.


Nos primeiros dias , nos jogos houve uma chocante falta de colírio para os olhos em 007 jogos. Fãs de Bond teve que colocar-se com aventuras baseadas em texto , pinball e porcaria console como James Bond: The Duel ou James Bond: O caso de Stealth .

Em seguida, a licença de James Bond tomou um rumo para o pior com a série de curta duração, James Bond Jr. animado para o vestido até , que acompanhou as aventuras de O Sobrinho do superespião . A marca spinoff também excretada brinquedos, a 12 edição corrida com a Marvel , e para nossa alegria / ultraje um jogo de NES. O jogo do vestido , no entanto, não tem relação com este artigo, pois temos certeza que esta tela prova que James Bond Jr. estava em dudes .


Com Xenia Onnatop , a melhor maneira de ilustrar a diferença entre o filme eo jogo é com o vídeo. Primeiro desfrutar atuação inspirada de Famke Janssen como dominatrix ultraviolent e vilã de Bond por excelência do vestir-se. Então , chafurdar em gráficos bruto do jogo e estrutura de missão padrão que deixam Xenia totalmente desprovido do persona bizarro que amamos. GoldenEye o jogo fez tantas coisas direito e sempre será um clássico, mas estava longe de capturar o personagem de Xenia .Xenia apareceu novamente como um personagem multijogador em Nightfire 2002 da e também apareceu em Goldeneye : Rogue Agent , fazendo dela a garota mais reprisou James Bond de todos os tempos (em videogames , pelo menos. )

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